Dein nächstes Level?

Starke Arbeitgebermarken. Mit E-Sport und Gamification für die Talente von morgen. GameRecruit macht aus Bewerbungsprozessen ein Erlebnis.

Was ist E-Sport? Was ist Gaming?

Wer Talente von morgen erreichen will, sollte ihre Welt verstehen. Hier die Kurzfassung.

E-Sport

Wettkampf an Computer oder Konsole: organisiert in Teams, Ligen und Turnieren, mit Training, Taktik, Trainer:innen und Publikum. Es geht um Strategie, Reaktion und vor allem um Zusammenspiel.

Gaming

Spielen als Alltagskultur, vom Handy bis zur Konsole, allein oder in Communities. Gamer:innen lernen in Spielen Probleme zu lösen, schnell Feedback zu verarbeiten und gemeinsam Ziele zu erreichen.

GRAND FINALTEAM A 3 : 2 TEAM B
Die ArenaTurniere mit Bühne, Großbildschirm und Fans: E-Sport ist ein Wettkampf mit echtem Publikum.
TEAMStrategieReaktionTeamplayVertrauenKommunikation
Das TeamErfolg entsteht durch Rollen, Kommunikation und Vertrauen. Genau das zählt auch im Arbeitsalltag.
LEVEL 3HPXPQuest-LogProfil angelegtMini-Challenge gelöstGespräch mit dem Team+250 XP
Die SpielweltLevel, Fortschritt, Quests und Belohnung: Diese Mechaniken übertragen wir auf Bewerbung, Ausbildung und Onboarding.
Strategisches DenkenSchnelle AuffassungTeamfähigkeitStressresistenzLernbereitschaftDigitale Kompetenz

Dein Weg in fünf Leveln

Von der ersten Analyse bis zur langfristigen Bindung: So führen wir Unternehmen durch die Spielmechanik moderner Personalarbeit.

Level1
Start

Mehr als Recruiting. Ein echtes Erlebnis.

Klassische Stellenanzeigen erreichen die Generation, die mit Games aufwächst, kaum noch. Wir übersetzen E-Sport und Gaming in Personalarbeit, die Menschen wirklich anspricht.

Am Anfang steht eine Analyse: Wer sind Ihre Zielgruppen, wo sind sie, und welche Spielmechaniken passen zu Ihrer Marke?

Level2
Gamification

Spielmechaniken. Echte Motivation.

Wir bauen Punkte, Fortschritt, Herausforderungen und Feedback in Ihre Prozesse ein. Das schafft Engagement, ohne Bewerber:innen zu bevormunden.

  • Spielerische Bewerbungs- und Eignungserlebnisse
  • Gamifizierte Ausbildung, Assessment und Team-Building
  • Onboarding mit Fortschritt und Belohnung
Level3
Recruiting

Die richtigen Talente. Zur richtigen Zeit.

E-Sport-Formate und Gaming-Communities öffnen Zugang zu Fach-, Führungs- und Nachwuchskräften, die über klassische Kanäle nicht erreichbar sind.

ReichweiteGaming-Communities und Events
PassungVerhalten statt nur Lebenslauf
TempoKurze, klare Candidate Journey
Level4
Employer Branding

Starke Marke. Langfristige Bindung.

Eine Arbeitgebermarke wird glaubwürdig, wenn Menschen sie erleben. Wir entwickeln Auftritte, Kampagnen und Formate, die Ihre Kultur sichtbar machen.

  • Positionierung und Kampagnenidee
  • Employer-Branding-Content im Gaming-Umfeld
  • Events, Turniere und Community-Aufbau
Level5
Ergebnis

Spielerisch. Authentisch. Erfolgreich.

Wir messen, was zählt: Bewerbungsqualität, Time-to-Hire, Markenwahrnehmung. Dann justieren wir nach, wie in jedem guten Spiel.

Starten wir Ihr erstes Level.

Was wir machen. Und warum es mehr bringt.

GameRecruit ergänzt klassisches HR um das, was Stellenanzeigen nicht leisten: Erlebnis, Beteiligung und echte Einblicke in Menschen und Marken.

01

Recrutainment-Formate

Spielerische Bewerbungserlebnisse, bei denen Talente zeigen, was sie können, statt nur Unterlagen einzureichen.

02

E-Sport-Turniere & Events

Firmenturniere, Karrieretage und Community-Events, die Ihr Unternehmen dort sichtbar machen, wo Talente sind.

03

Gamifizierte Ausbildung

Lernpfade mit Fortschritt, Challenges und Feedback für Azubis, Dual Studierende und Nachwuchskräfte.

04

Assessment & Eignung

Spielbasierte Verfahren, die Verhalten, Teamfähigkeit und Potenzial sichtbar machen.

05

Employer Branding & Content

Positionierung, Kampagnen und Inhalte im Gaming-Umfeld, die zu Ihrer Kultur passen.

06

Community & Talentpools

Aufbau eigener Communities und Zugang zu Zielgruppen, die klassische Stellenportale nicht erreichen.

07

Team-Building & Führung

Workshops und Teamformate nach E-Sport-Vorbild für bessere Zusammenarbeit und Kommunikation.

08

Strategie & Beratung

Konzepte, Keynotes und Workshops für HR, Marketing und Geschäftsführung, fachlich fundiert.

09

Kooperationen & Nachwuchs

Zusammenarbeit mit Schulen, Hochschulen, Vereinen und Verbänden für langfristige Talentbindung.

10

Onboarding & Bindung

Spielerische Einarbeitung mit Fortschritt, Mentoring und Feedback, damit neue Kolleg:innen schnell ankommen und bleiben.

11

Wissenschaftliche Begleitung

Evaluation und Studien zu Wirkung, Zielgruppen und Prozessen, gestützt auf Forschung zu E-Sport und Gamification.

12

Weiterbildung & Workshops

Impulse und Trainings für HR-Teams, Führungskräfte und Ausbilder:innen rund um Gaming, E-Sport und Gamification.

Klassisches HR trifft Spielfeld

Klassisches HR
Mit GameRecruit
Stellenanzeige
Erlebnis mit Spielmechanik
Lebenslauf und Zeugnisse
Verhalten und Potenzial im Spiel
Reichweite über Anzeigenbudget
Reichweite über Communities
Einmalige Kampagne
Langfristige Bindung
Bauchgefühl im Gespräch
Nachvollziehbare Beobachtung
Arbeitgeber erklärt sich
Talente erleben den Arbeitgeber

Für wen

Für Arbeitgeber, die Nachwuchs, IT- und Fachkräfte gewinnen wollen, etwa aus Energiewirtschaft, Industrie, öffentlichem Dienst, Sport, Hochschulen und Politik.

Was Sie davon haben

Bewerbungen, die besser zu Ihnen passen, ein Auftritt, an den man sich erinnert, und Beschäftigte, die länger bleiben, weil sie Ihre Kultur schon vor dem ersten Tag erlebt haben.

Referenzen & Expertise

Unser Gründerteam bringt Erfahrung aus E-Sport, Wissenschaft und Personalarbeit mit. Den Anfang macht Dr. Timo Schöber, weitere Gründerinnen und Gründer stellen wir hier vor.

Porträt von Dr. Timo Schöber, Gründer von GameRecruit
Dr. Timo Schöber, Gründer

HR- und E-Sport-Experte. Autor. Ehemaliger Profispieler.

Seit 1998 ist Timo Schöber im E-Sport-Markt aktiv, seit 2009 im HR-Bereich. Er war über zehn Jahre HR Business Partner, unter anderem bei der Krones AG und den Stadtwerken Flensburg, und lehrte an mehr als zehn Hochschulen. Aus dieser Verbindung entsteht GameRecruit: Gaming-Wissen, das in der Personalarbeit funktioniert.

1998Start im E-Sport
2009Start in HR
40Bücher
70+Gastbeiträge
10+Hochschulen als Dozent
100+Projektabschlüsse

Beratung unter anderem für:

SwisscomBundesentwicklungsministeriumGesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (GIZ)TSV 1860 MünchenMeyer & Meyer VerlagHochschulenPolitikAll for one Group

Laufbahn als Timeline

1998

Einstieg in den E-Sport

Erste Schritte als Spieler, später in unterschiedlichen Funktionen im Markt. Der Blick von innen prägt bis heute jedes Konzept.

2009

Einstieg in HR und Schreiben

Start im Personalwesen, parallel die ersten Veröffentlichungen. Später kommen eine Promotion (summa cum laude) und über elf Jahre als HR Business Partner bei der Krones AG hinzu.

2018

„Bildschirm-Athleten“ erscheint

Das erste umfassende Sachbuch zum E-Sport, mehr als 500 Seiten in 28 Kapiteln, mit Bestseller-Status. Das Institut für Ludologie führt es als Standardwerk, das Institut für Suchtprävention in Österreich kürte es 2020 zum Buch des Monats.

2019 20

Vorträge, Medien, Lehre

Vortrag zu E-Sport und Employer Branding bei „Vernetzt Hoch im Norden“, Interviews mit RTL Nord, Gastartikel zur gamescom, Masterkurs „E-Sports: Economics & Management“ an der Europa-Universität Viadrina, Mitgründer der Esportpedia im Meyer & Meyer Verlag.

2021

Hochschule und lvlup!HR

Entwicklung und Durchführung eines Moduls an der Hochschule der Medien Stuttgart. Mit lvlup!HR entstehen Projekte für Assessment und Team-Building.

2022

Breitensport und Institut

„Breitensport im E-Sport“ erscheint. Als Head of HR Projects and Innovations bei den Stadtwerken Flensburg und als Leiter der Bereiche E-Sport, Gameful Design und HR am Berliner Institut für Ludologie verbindet er Praxis und Forschung.

2023

E-Sport & Gesellschaft

Mit „E-Sport & Gesellschaft“ und „E-Sport Radar 2“ erscheinen zwei weitere Bücher. Dozententätigkeit an der Hochschule der Medien Stuttgart, der SRH Berlin und der FH Westküste, Leitung des Think Tanks Esportionary.

2024

ThinkGameful! startet

Im September 2024 entsteht der Think Tank ThinkGameful! mit Beratung zu Gaming, Gamifizierung und E-Sport.

Preise

Ausgezeichnete HR-Arbeit

Seine HR-Projekte wurden mehrfach prämiert: beim HR Energy Award, beim Ideenwettbewerb Schleswig-Holstein und beim Überflieger-Wettbewerb.

Medien

In den Medien

Fernsehberichte bei NDR und SAT.1, Gastbeiträge in der ZfK und bei t3n zum Employer Branding sowie weitere Beiträge in Fach- und Publikumsmedien.

2025

Gamifizierung in der Praxis

Beitrag und Vortrag beim VKU-Personalforum zu Gamification in der Personalarbeit der Stadtwerke Flensburg. Die WAZ berichtet über ein gemeinsames Projekt von Bundesagentur für Arbeit und lvlup!HR in Oberhausen.

Wichtige Bücher

Standardwerke zum E-Sport, die Grundlage unserer Arbeit.

eSports Mosaik
eSports MosaikBand 1
eSports MosaikBand 2
eSports MosaikBand 3
eSports MosaikE-Sport Sammlung
eSports MosaikE-Sport Sammlung 2.0
eSports MosaikeSports Library
Esportpedia Meyer & Meyer Verlag
EsportpediaAthleten im E-Sport
EsportpediaBreiten­sport im E-Sport
EsportpediaStrukturen im E-Sport
EsportpediaE-Sport Radar
EsportpediaE-Sport Radar 2
EsportpediaGleich­stellung im E-Sport

Aus der Presse

NDRRTL Nordn-tvDeutschlandfunk NovaDeutsche Handwerks ZeitungEnergie & ManagementZfKenergateKommunalDigitalWAZHandelsblattSAT.1R.SHdpaSportschauSaatkornGamesmarktGameswirtschaftt3n

Acht Standorte. Ein Spielfeld.

Wir arbeiten vor Ort bei Ihnen und digital, in Süddeutschland, im Rhein-Main-Gebiet, im hohen Norden und darüber hinaus.

München

Konzerne, Mittelstand und Sportclubs

Augsburg

Industrie, Hochschule und Nachwuchs

Landsberg am Lech

Regionale Arbeitgeber und Handwerk

Nürnberg

Technik, Dienstleistung und Events

Frankfurt am Main

Finanzen, Energie und Beratung

Mannheim

Industrie, Wissenschaft und E-Sport

Flensburg

Küste, Energie und Mittelstand

Stuttgart

Automobil, Maschinenbau und Medien

Bereit für das nächste Level?

Erzählen Sie uns, welche Talente Sie suchen. Wir melden uns mit einer ersten Idee.

hello@gamerecruit.de

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